REELS

Roguelike de survie  ·  iOS

Reels

Vous ne misez pas d'argent.
Vous misez votre run.

Jouer, sur l'App Store

Essai gratuit. Un seul achat débloque la suite, définitivement.

3 façons de jouer
1 graine par jour, pour tous
0 publicité, jamais
La machine

Tenir n'est pas une affaire de chance. C'est savoir lire la machine.

REELS est une machine à sous qu'on descend dans la fosse. Les rouleaux tournent, vos armes tirent sur ce qui sort, et les âmes que vous fauchez paient le péage.

Le péage monte plus vite que vous. Chaque run est une course entre le build que vous assemblez et les chiffres qui essaient de vous achever.

Une run en cours : les rouleaux sous l'arène, le péage qui défile Trois crânes alignés sur les rouleaux, à un étage avancé Le choix de la porte vers l'étage suivant Un boss qui bascule en phase de rage Charmes et armes qui se combinent en pleine run L'écran du défi du jour

Faites défiler →

Aucune run ne se ressemble

La machine change sous vos pieds.

  • Les charmes réécrivent le tirage

    Un charme ne vous donne pas plus de dégâts. Il change les règles du tirage, et les charmes se cumulent, jusqu'à ce que la machine n'ait plus grand-chose à voir avec celle du départ.

  • Chaque étage a sa machine

    Aucune ne fait tomber les rouleaux comme la précédente. Le build qui vous a menés jusqu'ici est celui qui vous tuera à l'étage du dessous.

  • Vous choisissez la descente

    Chaque porte annonce ce qu'elle coûte et ce qu'elle rapporte. Mal choisir se paie vite.

  • Les boss basculent

    En plein combat, le boss passe en phase de rage, et l'affrontement que vous veniez d'apprendre n'existe plus.

  • Trois manières de jouer

    Une campagne à builds imposés, un mode sans fin, et un défi du jour tiré sur une seule graine, la même pour tous ceux qui le tentent.

La partie honnête

Ce que vous n'y trouverez jamais.

Ça compte plus que toute la liste au-dessus, alors autant le dire sans détour.

  • Pas de publicité. Ni entre deux runs, ni pour ressusciter, jamais.
  • Pas de vies, pas de relances, pas d'énergie, pas de minuteur.
  • Pas de jetons à acheter, pas de coffres, pas de passe de saison, pas de bonus de connexion.
  • Pas de compte, pas de pistage. Le jeu tourne hors ligne.

Jouez gratuitement le temps de l'essai, et ce que vous y gagnez vous reste. Un seul achat débloque la suite, définitivement. La machine est truquée pour vous, jamais contre votre portefeuille.

Questions

Celles qu'on pose vraiment.

  • REELS est-il un jeu d'argent ?

    Non. Vous ne misez jamais d'argent et vous n'en gagnez jamais. Il n'y a ni jeton ni monnaie à acheter, et rien dans le jeu ne verse quoi que ce soit. La machine à sous est le système de combat : les rouleaux décident sur quoi vos armes tirent, et c'est la seule chose qu'ils décident.

  • REELS est-il gratuit ?

    Il y a un essai gratuit, et ce que vous y gagnez vous reste. Un seul achat débloque ensuite le jeu en entier, définitivement. Pas d'abonnement, pas de second achat, pas de publicité.

  • Y a-t-il de la publicité ou des minuteurs d'énergie ?

    Ni l'un ni l'autre. Pas de publicité entre deux runs, pas pour ressusciter, pas du tout. Pas de vies, pas de relances, pas de barre d'énergie, pas de bonus de connexion quotidien.

  • Peut-on jouer hors ligne ?

    Oui, entièrement. Il n'y a ni compte ni connexion à créer, et le jeu n'a jamais besoin du réseau.

  • Comment marche le défi du jour ?

    Une graine par jour, la même pour tous les joueurs du monde, avec un classement. Tout le monde a les mêmes machines, les mêmes charmes et les mêmes bêtes : la seule variable, c'est votre façon de jouer.

  • C'est comme Balatro ou Vampire Survivors ?

    Le jeu partage leur goût des runs courtes et des builds qui s'emballent, et vous ne serez pas dépaysé si vous avez aimé l'un des deux. Ce qu'il fait autrement, c'est mettre une machine à sous au centre : les rouleaux ne sont pas un écran de récompense, ce sont eux qui font tirer vos armes.

  • Existe-t-il une version Android ?

    Pas aujourd'hui. REELS est uniquement sur iPhone.

En bref
  • iPhone. D'une main, hors ligne, en runs courtes.
  • Français, anglais et espagnol, de bout en bout.
  • Fait par une seule personne, Illan Knafou.
  • Sorti le 2 septembre 2026.

Le péage vous attend.

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Essai gratuit. Un seul achat débloque la suite, définitivement.